Einmaleins für die Primarschule

Jedes Kind übt genau das, was es gerade braucht.

Octomat merkt sich für jedes Kind einzeln, welche Aufgabe sitzt und welche wackelt – und stellt die Übung nach jeder Antwort neu ein. Kein Vorbereiten, kein Zuteilen, kein Blatt korrigieren.

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7 · 8 =

Kurz gesagt

Drei Dinge, die Octomat anders macht.

Adaptiv, Aufgabe für Aufgabe

Nicht die Klasse übt dasselbe, sondern jedes Kind übt an seinen eigenen Aufgaben. Was noch unsicher ist, kommt häufiger; was sitzt, taucht nur noch zur Auffrischung auf.

Zeigen, wie es geht – nicht nur, dass es falsch war

Nach jeder Runde greift der Octopus die Aufgabe heraus, die am meisten Mühe gemacht hat, und erklärt die passende Rechenstrategie: am Punktefeld sichtbar und gleich zum Mitmachen.

Ohne Aufwand für die Lehrperson

Schüler anlegen und fertig. Octomat stuft jedes Kind selbst ein und entscheidet selbst, wann die nächste Reihe dazukommt. Nichts einzustellen oder zu korrigieren.

Kinder üben selbständig. Die Lehrperson sieht, welche Reihe bei welchem Kind wirklich sitzt.

Für die Kinder

Reihen üben, ganz selbständig.

Bis eine Reihe wirklich sitzt, braucht es viele Wiederholungen. Mit Octomat üben die Kinder in kurzen Einheiten selbständig weiter: anmelden, losrechnen, Fortschritte machen.

Für gemeisterte Reihen sammeln sie Medaillen. Das motiviert, dranzubleiben und Schritt für Schritt sicherer zu werden.

Einfach und klar

Auch kleine Kinder können sich mit dem einfachen Pin-Login selber anmelden. Danach sehen sie ihre letzten Medaillen und üben mit einem Klick weiter. Eine Runde dauert wenige Minuten und passt in jede Lektion.

Hallo

Mia!

Schön, dass du da bist. Bereit zum Üben?

Weiter lernen Sammle neue Medaillen im Spiel

🏅 Deine letzten Medaillen

Schneller Rechner
🎯Runde ohne Fehler

🥈 Deine letzten Reihen-Medaillen

66er-Reihe
22er-Reihe

Bildschirm der Schüler:innen, so wie er in der Klasse aussieht.

Rechenstrategie statt nur „falsch"

Nach jeder Runde erklärt der Octopus einen Rechenweg, und zwar zu der Aufgabe, die dem Kind am meisten Mühe macht. Für jede Reihe gibt es eigene Rechenstrategien, die visuell und interaktiv erklärt werden.

💡 4er Trick
Aufgabe
7 · 4 = ?
7 · 2 = 14
· 2
7 · 2 = 14
· 2

Die Trick-Hilfe zur 4er-Reihe: erst die rote Hälfte, dann nochmal genau so viele.

Etwas genauer

Wie sich Octomat an ein Kind anpasst.

Es geht nicht um „Level 3 geschafft", sondern um jede einzelne Aufgabe. Octomat führt für jedes Kind Buch: Wie oft kam die Aufgabe? Wie oft stimmte sie? Wie schnell kam die Antwort? Daraus entsteht laufend die nächste Übung.

Was sitzt, macht Platz für Neues

Eine Aufgabe, die mehrmals sicher und schnell gelöst wurde, tritt in den Hintergrund und kommt nur noch selten zur Auffrischung. Der frei gewordene Platz geht an das, was noch unsicher ist. Sobald eine ganze Reihe sitzt, schaltet die nächste Gruppe frei – von selbst, ohne dass jemand etwas freigeben muss.

  • Einstufung zu Beginn: ein kurzer Test bestimmt, wo ein Kind einsteigt – kein Kind fängt bei 1 · 1 an, wenn es schon weiter ist.
  • Auch rückwärts: wird eine Reihe wieder unsicher, kommt sie automatisch zurück ins Training.
  • Geteilt kommt dazu: Geteilt-Rechnungen kommen dazu, wenn die passende Malaufgabe sicher sitzt – optional zuschaltbar für die Klasse oder für einzelne Kinder.
MK

Mia Keller

Stufe 2 · 14 ⭐
✓ Wochenziel erreicht

Fortschritt pro Reihe

2er Reihe 100% 48 / 50 (96%) 1,7 s
5er Reihe 100% 44 / 47 (94%) 1,9 s
10er Reihe 96% 30 / 31 (97%) 1,6 s
6er Reihe 88% 38 / 45 (84%) 2,4 s
3er Reihe 64% 27 / 38 (71%) 3,1 s
9er Reihe 37% 15 / 26 (58%) 4,2 s

Pro Reihe: wie sicher sie sitzt, wie viel gelöst wurde, wie schnell.

Die Reihenfolge bestimmst du

Welche Reihen zusammen eine Stufe bilden und in welcher Reihenfolge sie drankommen, kannst du anpassen – passend zu deinem Lehrmittel und zu dem, was du gerade im Unterricht behandelst. Eine Reihe, die in deiner Klasse (noch) kein Thema ist, lässt du einfach weg.

Stufen & Reihen

Zieh eine Reihe auf eine andere Stufe, um sie zu verschieben, oder eine ganze Stufe am Griff, um die Reihenfolge zu ändern.

Stufe 1

1er
2er
5er
10er
Test beginnt hier

Stufe 2

3er
6er
9er
Test beginnt hier

Stufe 3

4er
7er
8er
Test beginnt hier

Reihen und Stufen sind pro Klasse frei einstellbar.

Für Lehrpersonen

Du siehst, wo jedes Kind steht.

Eine Liste, ein Blick: Wer hat diese Woche geübt, wie sicher rechnet er oder sie, und geht es aufwärts oder abwärts? Ein Klick auf ein Kind zeigt jede Reihe einzeln.

Klassenübersicht

Diese Woche aktiv
16 / 19
Ø Quote
83%
Wochenziel erreicht
12 / 19
Schüler:inStufeQuote Diese WocheWochenziel
MKMia Keller 2 92% 148 ✓ erreicht Details
BSBen Schmid 3 86% 96 ✓ erreicht Details
LALina Ammann 1 74% 61
61 / 80
Details
NFNoah Frei 2 68% 24
24 / 80
Details
EGElin Gerber 3 89% 110 ✓ erreicht Details
TWTim Weber 1 55% 12
12 / 80
Details

Klassenübersicht der Lehrperson – der Pfeil zeigt, ob es gerade auf- oder abwärts geht.

01

Kinder erfassen

Name und ein vierstelliger Code pro Kind. Das ist die ganze Vorbereitung.

02

Üben lassen

Octomat stuft ein und passt sich an. Du musst nichts zuteilen und nichts korrigieren.

03

Hinschauen, wenn du willst

Die Übersicht zeigt dir, wo du gezielt nachhelfen solltest – oder wer eine Herausforderung braucht.

Preise

Was Octomat kostet.

In jeder Variante sind alle Funktionen enthalten. Du wählst nur die Grösse, die zu euch passt.

Pro Schüler:in

Für einzelne Kinder oder wenn nur ein Teil der Klasse mitmacht.

CHF5.–

pro Kind und Schuljahr

  • Alle Reihen, Medaillen und Rechentricks
  • Adaptive Steuerung pro Kind
  • Übersicht für die Lehrperson
Auswählen
Am häufigsten

Pro Klasse

Eine ganze Klasse zu einem Preis, für bis zu 25 Kinder.

CHF90.–

pro Klasse und Schuljahr

  • Alles aus „Pro Schüler:in"
  • Bis zu 25 Kinder
  • Klassen-Login fürs ganze Zimmer
  • Wochenziele für die Klasse
Auswählen

Ganze Schule

Mehrere Klassen oder das ganze Schulhaus, mit Ansprechperson.

Auf Anfrage

für die ganze Schule

  • Alles aus „Pro Klasse"
  • Beliebig viele Klassen
  • Einrichtung und Ansprechperson inklusive
Preis anfragen

Preise in Schweizer Franken. Abgerechnet wird pro Schuljahr; Rechnung per E-Mail. Unsicher, welche Variante passt? Vermerkt es im Formular – wir melden uns mit einer Empfehlung.

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Octomat für deine Klasse.

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